Page 97 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
P. 97

 4.3 三维模型的渲染输出







                    贴图效果。
                         (1)创建纹理后,类型选择图片/影像,选择纹理文件,如图4-25所示。

















                                             广东教育出版社












                                    图4-25 纹理文件选择                          图4-26 映射选择为UV

                         (2)映射选择为UV,如图4-26所示。
                         对应的选项会影响贴图的缩放与偏移,影响项选择混合即可,因为本身使用的贴图是
                    纹理贴图,也没有透明参数,所以并不需要勾选颜色以外的参数。




                             项目实施


                         各小组根据项目选题及拟订的项目方案,并结合本节所学知识,对选题中的三维模型
                    纹理进行设计。

                         1.  剖析三维模型UV展开与纹理制作过程,完成项目模型中有创意纹理的制作。
                         2.  分析项目中全部模型的纹理,设计出模型合适的纹理并完成制作。






                       4.3              三维模型的渲染输出








                         渲染是将三维模型生成平面图像的过程。通过渲染把设置的灯光、材质与纹理最终反

                    映到图像或视频中,实现逼真的三维图像或动画。当三维模型设置好材质与纹理之后,我
                    们就可以进行渲染了。



                                                                                                                    89 89







          21W2559.indd   89                                                                                        2019/9/26   11:26:17
   92   93   94   95   96   97   98   99   100   101   102