第四章 三维模型的材质纹理制作与渲染输出
2.在UV/图像编辑器进行展开。
(1)选择屏幕窗口布局“UV Editing”,切换到UV编辑布局,如图4-18所示。接着选
中物体全部网格,按快捷键[U]或打开网格菜单,选择UV展开的功能,如图4-19所示。
广东教育出版社
图4-18 UV编辑布局 图4-19 选取对象
(2)单击网格—UV展开,展开后,可在左侧的UV界面见到UV沿着分割线展开铺平
的状态,如图4-20所示。
图4-20 展开铺平
86 86
21W2559.indd 86 2019/9/26 11:26:16