Page 94 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
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第四章  三维模型的材质纹理制作与渲染输出







                           2.在UV/图像编辑器进行展开。
                           (1)选择屏幕窗口布局“UV Editing”,切换到UV编辑布局,如图4-18所示。接着选
                      中物体全部网格,按快捷键[U]或打开网格菜单,选择UV展开的功能,如图4-19所示。















                                             广东教育出版社

















                                          图4-18  UV编辑布局                                    图4-19  选取对象

                           (2)单击网格—UV展开,展开后,可在左侧的UV界面见到UV沿着分割线展开铺平
                      的状态,如图4-20所示。

































                                                             图4-20  展开铺平



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