Page 87 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
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4.1 三维模型的材质与纹理应用
以反射、透射、折射。通过材质的设置可以表现出丰富的质感。
1.材质的原理
在现实世界中,物体表面的材质具有不同的属性,能够让光以不同的方式反射。透明
的物体能让光穿透,光滑的表面会反射光线,粗糙的表面会吸收光线,如此等等,说明材
质和灯光是密不可分的。
在3D场景中,我们可以通过控制材质的参数来模拟现实世界中的真实光线与物体表面
的作用,如反射度、光泽度、颜色、透明度和折射等。通过对这些数值的调整,我们可以
在3D世界中仿制出真实世界的材质。
探究活动
思 考
查找材质的漫反射、高光、镜射等含义,思考如何通过相关参数设置完成下列效果,
如图4-5所示。认真观察与思考其中的参数设置,分别说出哪个是漫反射、高光和镜射
效果。 广东教育出版社
图4-5 猴头模型的材质系列
2.材质编辑器的使用
了解完材质原理后,让我们来实践一下如何使用材质,流程如下:
(1)选中所要设置材质的物体。
(2)单击属性编辑器的材质 选项卡,根据物体效果表达要求选择合适的材质效果。
(3)反复调节材质参数,直到获得预期的效果。
体 验
现需要给教科书的配套学习资源包“第四章”“透明玻璃杯子”目录下的“glass.
blend”三维模型添加材料,设计成如图4-6所示的透明玻璃杯子,根据如图4-7所示的参
数尝试设置材质效果。
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