Page 82 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
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第四章 三维模型的材质纹理制作与渲染输出
第四章
三维模型的材质纹理制作与渲染输出
广东教育出版社
我们要将精心设计的三维模型更丰富、生动和逼真地呈现
到动画世界中,就要赋予它质感并对它进行渲染输出。
本章将通过“机器人三维模型的材质纹理制作与渲染输
出”项目,进行自主、协作、探究学习,让同学们从生活与学
习需求出发,学会利用三维设计软件给三维作品添加材质纹理
等效果,达到设计的要求;掌握应用UV展开方法实现将图像映
射到三维物体上,运用材质和纹理表现出物体丰富的质感和视
觉感受;能根据交流或创作的需要,选择适当的形式发布三维
作品,实现表达意图,如运用光影为场景增加真实感,利用摄
像机表达视觉跟踪。在这个过程中,同学们要充分运用生活经
验和想象力,给三维作品赋予视觉效果且具有创意,以达到设
计的要求,从而将知识建构、技能培养与思维发展融入运用数
字化工具解决问题和完成任务的过程中,促进信息技术学科核
心素养达成,完成项目学习目标。
三维模型的材质与纹理应用
三维模型的UV展开与纹理制作
三维模型的渲染输出
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