Page 70 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
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第三章 三维模型设计与制作
图3-24 线框状态图 图3-25 视图着色方式
广东教育出版社
2.对柱体使用挤出工具变形。
柱体默认的深度,即高度为2,这里减少一半,保留Z轴0(底面)以上的全部顶点。
操作时可按快捷键[N]打开右侧属性面板,将规格尺寸 改成1,位移 改成1,
这样底就移到了X-Y坐标上面,结果如图3-26(a)所示。
(a)保留柱体上半部分 (b)选择下半顶点 (c)挤出侧面 (d)压平侧面
图3-26 柱体挤出变形过程
按数字键盘中的[7],[5]进入顶视图正交模式,选中圆柱体下半部分全部顶点
(包括上、下表面),结果如图3-26(b)所示。按快捷键[E]挤出,再按键[Y]锁住
Y轴方向,然后通过键盘输入1.3,结果如图3-26(c)所示。
按快捷键[S],[Y],输入数字0。表示选中顶点在Y轴方向缩放为0,结果如图
3-26(d)所示,实体显示则如图3-27所示。
挤出(Extrude)是常用的建模技巧。可以对顶点、
边或面使用,挤出会使它延伸,就像把牙膏从里面挤出
来一样。操作时先选择一个或多个顶点、边或面,然后
按快捷键[E](菜单在“网格—挤出—各块”)挤出,
最后移动鼠标在目标位置单击左键确定。在左侧“挤
出”选项中可以设置具体挤出数值。另外还有以下三种
小技巧:
(1)移动鼠标时,可按快捷键[X],[Y],
图3-27 底座基本造型
[Z]约束轴向挤出。如果挤出的是面,那么它将默认沿
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