Page 70 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
P. 70

第三章  三维模型设计与制作


























                                        图3-24  线框状态图                           图3-25  视图着色方式
                                             广东教育出版社
                           2.对柱体使用挤出工具变形。
                           柱体默认的深度,即高度为2,这里减少一半,保留Z轴0(底面)以上的全部顶点。

                      操作时可按快捷键[N]打开右侧属性面板,将规格尺寸                                          改成1,位移             改成1,
                      这样底就移到了X-Y坐标上面,结果如图3-26(a)所示。

















                       (a)保留柱体上半部分           (b)选择下半顶点                         (c)挤出侧面                   (d)压平侧面
                                                        图3-26  柱体挤出变形过程

                           按数字键盘中的[7],[5]进入顶视图正交模式,选中圆柱体下半部分全部顶点

                      (包括上、下表面),结果如图3-26(b)所示。按快捷键[E]挤出,再按键[Y]锁住
                      Y轴方向,然后通过键盘输入1.3,结果如图3-26(c)所示。
                           按快捷键[S],[Y],输入数字0。表示选中顶点在Y轴方向缩放为0,结果如图
                      3-26(d)所示,实体显示则如图3-27所示。

                           挤出(Extrude)是常用的建模技巧。可以对顶点、
                      边或面使用,挤出会使它延伸,就像把牙膏从里面挤出
                      来一样。操作时先选择一个或多个顶点、边或面,然后

                      按快捷键[E](菜单在“网格—挤出—各块”)挤出,
                      最后移动鼠标在目标位置单击左键确定。在左侧“挤
                      出”选项中可以设置具体挤出数值。另外还有以下三种

                      小技巧:
                           (1)移动鼠标时,可按快捷键[X],[Y],
                                                                                          图3-27  底座基本造型
                      [Z]约束轴向挤出。如果挤出的是面,那么它将默认沿

              62  62







          21W2558.indd   62                                                                                        2019/9/26   11:28:56
   65   66   67   68   69   70   71   72   73   74   75