Page 67 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
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 3.2 三维模型的工作原理与工具







                         全选/取消全选:按[A]键后,如原来是全选则会取消选择,否则就会全部选中。



                         体 验


                         打开Blender软件,进入默认立方体的编辑模式,分别切换到顶点、边与面模式,尝试
                    个别与批量选择操作,记住相关快捷操作并总结经验。



                      3 . 2 . 3   三维建模工具



                                             广东教育出版社
                         三维模型制作需要用到很多建模工具。不同三维软件建模思路大致相同,但其建模工
                    具与效率却大不相同,各有专长,大家需要慢慢地比较与体会,在具体模型制作时选用效

                    率高的建模工具。
                         Blender中常见的建模工具有切分、挤出与变换,单击工具栏网格就可以找到,如图
                    3-22(a)所示。对顶点、边与面,相关的操作工具也非常多,如图3-22(b)、图3-22

                    (c)和图3-22(d)所示。





































                        (a)网格操作                   (b)顶点操作                   (c)边操作                    (d)面操作
                                                        图3-22  常见建模工具


                         操作方面,可以使用网格菜单或工具栏,也可以使用快捷键,如顶点用组合键
                    [Ctrl]+[V],“V”是顶点英文Vertex的首字母。




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