Page 72 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
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第三章  三维模型设计与制作










                        3.3.2  二维图形建模法




                           二维图形建模是先绘制二维图形,然后通过建模工具把二维图形生成三维模型。二维
                      图形是许多复杂的三维造型的基础,许多三维模型的截面是二维图形,如建筑物中的窗
                      格、石膏线截面、铁艺图案等都是由二维图形演变而来的。

                           Blender软件制作二维图形的工具很多,有点、线挤出,平面,栅格,圆环,曲线等;
                      常见的把二维图形生成三维模型的建模工具有面挤出、绕旋,二维图形经过挤出、旋绕等
                      操作转变为三维模型。




                           实 践

                           下面我们用二维图形建模方法来制作附件模型——
                      五角星板,如图3-31所示。具体操作可参考教科书配套学

                      习资源包“第三章”目录下“五角星板制作流程”文件。



                           交 流               广东教育出版社

                           连接工具是网格图形绘制的一个重要工具,它类似
                                                                                            图3-31  五角星板
                      于切割工具,在两个顶点之间沿面创建一条新边。操作
                      时先选择同一个平面上的两个顶点,然后按快捷键[J]创建,可以通过菜单“网格—顶
                      点—连接”完成。

                           与同学们交流尝试用网格连接工具制作五角星板,完成后跟上面案例中使用的方法比
                      较异同。



                        3 . 3 . 3   复合对象建模法




                           复合对象建模是相对于单一基本几何体建模来说的。复合对象建模法使用合并、分离

                      等建模工具来创建包含网格对象和一个或多个图形的复合对象。如很多三维模型既有弧
                      形,又有方形,它们就是由多种基础网格元素复合建模而成的。
                           复合对象建模是把多个三维几何体或结合二维曲线一起构建成复杂的三维模型。综合

                      以上多种图形,制作方法比较复杂。制作时先整体看三维模型包含哪些变化的基本几何
                      体,然后利用建模工具独立或混合制作,最后合并成目标模型。
                           下面我们参照第二章“切割机器人造型设计草图”,看看转轴是由哪些基本物体构
                      成,同时用复合对象建模方法来制作主体模型——切割机器人的转轴。




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