Page 61 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
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 3.1 三维模型设计活动




























                                             广东教育出版社

                                                      图3-10  圆柱变化为三棱柱

                        注意:把柱体参数改为三棱柱后,再次添加柱体时,参数同上次柱体设置,即添加的

                    三棱柱,直到退出软件才会恢复。



                      3 . 1 . 3   三维物体的基本操作




                         1.三维物体的移动、旋转、缩放
                         三维物体创建后,我们可以控制它在场景中的位置、方向与大小。移动、旋转、缩放

                    分别是上述三种状态对应的变换操作,如图3-11所示。下面我们来了解这些操作。













                        移动                             旋转
                                                                                       缩放





                                              图3-11  移动、旋转、缩放图标与对应操纵件

                         移动:改变物体在空间中的位置。单击工具栏移动图标                                        ,可以单击X,Y,Z轴

                    (红色是X轴,绿色是Y轴,蓝色是Z轴)其中一条轴并拖动,物体就会朝该方向移动;在
                    白色圆圈内拖动可在空间内任意移动。
                         旋转、缩放同移动一样,单击工具栏对应图标                                ,    ,拖动某条轴,物体就会朝该
                    轴方向旋转或缩放;在白色圆圈内拖动可在空间内任意旋转或缩放。

                         注意物体的轴心点,它是一个橘黄色的小点,一般位于物体的中心,移动、旋转、缩

                                                                                                                    53 53







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