Page 61 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
P. 61
3.1 三维模型设计活动
广东教育出版社
图3-10 圆柱变化为三棱柱
注意:把柱体参数改为三棱柱后,再次添加柱体时,参数同上次柱体设置,即添加的
三棱柱,直到退出软件才会恢复。
3 . 1 . 3 三维物体的基本操作
1.三维物体的移动、旋转、缩放
三维物体创建后,我们可以控制它在场景中的位置、方向与大小。移动、旋转、缩放
分别是上述三种状态对应的变换操作,如图3-11所示。下面我们来了解这些操作。
移动 旋转
缩放
图3-11 移动、旋转、缩放图标与对应操纵件
移动:改变物体在空间中的位置。单击工具栏移动图标 ,可以单击X,Y,Z轴
(红色是X轴,绿色是Y轴,蓝色是Z轴)其中一条轴并拖动,物体就会朝该方向移动;在
白色圆圈内拖动可在空间内任意移动。
旋转、缩放同移动一样,单击工具栏对应图标 , ,拖动某条轴,物体就会朝该
轴方向旋转或缩放;在白色圆圈内拖动可在空间内任意旋转或缩放。
注意物体的轴心点,它是一个橘黄色的小点,一般位于物体的中心,移动、旋转、缩
53 53
21W2558.indd 53 2019/9/26 11:28:52