Page 60 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
P. 60

第三章  三维模型设计与制作






                        3 . 1 . 2   基本三维物体的创建





                           三维物体是建构形成的三维模型的通俗说法,通过软件我们能创建各种三维物体。通
                      常三维软件里面提供了很多基本物体,利用这些物体和建模功能,大家可以制作出更复杂
                      的物体。下面我们来制作一个基本的三维模型。




                           实 践

                           在Blender软件中制作附件
                                             广东教育出版社
                      项目中的正三角形板。
                           具体制作过程如下:
                           1.创建工程文件:打开
                      Blender软件,删除场景中央默

                      认的立方体。
                           操作时右击选中立方体,
                      在3D视图标题栏中分别单击:
                      物体—删除,界面如图3-7所

                      示,出现如图3-8所示的“确
                      定”弹出菜单,选择“删除”

                      就可以了。                                     图3-7  删除工具                     图3-8  删除确定菜单
                           2.添加物体:添加网格元素柱体,并设置相关参数。
                           在3D视图标题栏分别单击:添加—网格—柱体,创建一个顶点为32、半径为1、深度
                      为2的柱体,工具栏操作与操作项面板显示参数及结果如图3-9所示(本处工具栏操作也可

                      以用快捷键[Shift]+[A]调出网格元素,选择添加柱体)。





















                                      (a)添加柱体工具                (b)柱体操作项               (c)柱体三维物体
                                                        图3-9  添加柱体操作与结果


                           在柱体操作项面板中把柱体顶点改为3,深度就是高度的意思,根据比例大小这里统
                      一改为0.3,半径不变,变化过程如图3-10所示。
              52  52







          21W2558.indd   52                                                                                        2019/9/26   11:28:51
   55   56   57   58   59   60   61   62   63   64   65