Page 60 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
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第三章 三维模型设计与制作
3 . 1 . 2 基本三维物体的创建
三维物体是建构形成的三维模型的通俗说法,通过软件我们能创建各种三维物体。通
常三维软件里面提供了很多基本物体,利用这些物体和建模功能,大家可以制作出更复杂
的物体。下面我们来制作一个基本的三维模型。
实 践
在Blender软件中制作附件
广东教育出版社
项目中的正三角形板。
具体制作过程如下:
1.创建工程文件:打开
Blender软件,删除场景中央默
认的立方体。
操作时右击选中立方体,
在3D视图标题栏中分别单击:
物体—删除,界面如图3-7所
示,出现如图3-8所示的“确
定”弹出菜单,选择“删除”
就可以了。 图3-7 删除工具 图3-8 删除确定菜单
2.添加物体:添加网格元素柱体,并设置相关参数。
在3D视图标题栏分别单击:添加—网格—柱体,创建一个顶点为32、半径为1、深度
为2的柱体,工具栏操作与操作项面板显示参数及结果如图3-9所示(本处工具栏操作也可
以用快捷键[Shift]+[A]调出网格元素,选择添加柱体)。
(a)添加柱体工具 (b)柱体操作项 (c)柱体三维物体
图3-9 添加柱体操作与结果
在柱体操作项面板中把柱体顶点改为3,深度就是高度的意思,根据比例大小这里统
一改为0.3,半径不变,变化过程如图3-10所示。
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