Page 112 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
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第五章 三维动画设计与制作
广东教育出版社
图5-6 添加曲线的界面 图5-7 路径动画界面
观 察
在Blender软件中打开教科书配套学习资源包中“第五章”目录下“路径动画.blend”
源文件,观察小球沿圆环曲线旋转的动画实例,思考如何完成这个简单动画。
5 . 1 . 4 部件的层级关系
三维模型设计通常有不同的组成部件,例如图5-8切割机器人C00,C01,C02…这些
部件在运动时可能是以整体的方式进行运动(如移动、旋转、缩放等),也有可能各部分
都发生变化,甚至各个组成部分的运
动是具有相关性的。例如抬起手臂这
个动作,是上臂在施加力量,然后下
臂和手掌、手指被上臂带动。复杂运
动的制作一般需要链接各个运动部件
并建立一种层级关系,在Blender动
画设计中,这种一个物件带动另一个
物件运动,这两个物件之间的关系称
为“父子关系”。建立一个上一级可
以带动自己后面级别的结构运动的
关系,称为建立“父子关系”。
图5-8 切割机器人各部件
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