Page 112 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
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第五章  三维动画设计与制作




























                                             广东教育出版社



                              图5-6  添加曲线的界面                                     图5-7  路径动画界面




                           观 察

                           在Blender软件中打开教科书配套学习资源包中“第五章”目录下“路径动画.blend”
                      源文件,观察小球沿圆环曲线旋转的动画实例,思考如何完成这个简单动画。




                        5 . 1 . 4      部件的层级关系




                           三维模型设计通常有不同的组成部件,例如图5-8切割机器人C00,C01,C02…这些
                      部件在运动时可能是以整体的方式进行运动(如移动、旋转、缩放等),也有可能各部分
                      都发生变化,甚至各个组成部分的运

                      动是具有相关性的。例如抬起手臂这
                      个动作,是上臂在施加力量,然后下
                      臂和手掌、手指被上臂带动。复杂运

                      动的制作一般需要链接各个运动部件
                      并建立一种层级关系,在Blender动
                      画设计中,这种一个物件带动另一个

                      物件运动,这两个物件之间的关系称
                      为“父子关系”。建立一个上一级可
                      以带动自己后面级别的结构运动的

                      关系,称为建立“父子关系”。


                                                                             图5-8  切割机器人各部件




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