Page 111 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
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 5.1 三维动画基本知识






                      5.1.2   关键帧动画





                         关键帧是对某个值在某个特定状态的记录,在Blender软件中添加关键帧有手动添加关
                    键帧、自动添加关键帧、使用插帧集等方法。



                         实 践


                         1.手动添加关键帧。
                         在时间线(Timeline)上选择某一帧作为存储特定位置的帧,然后鼠标移到3D视图
                                             广东教育出版社
                    区,选中一个或多个物体并按[I]键,会弹出一个菜单,观察各个选项,选择该物体的
                    各种变换属性及通道,记录到关键帧里。
                         2.自动添加关键帧。
                         在时间线编辑器标题栏上有个红色小按钮,可开启自动添加关键帧(Au to

                    Keyframing)模式,如图5-5所示。








                                                        图5-5  自动添加关键帧




                         3.使用插帧集。
                         使用插帧集(Keying  Set)是最为便捷的方式,在自动录制按钮里选用指定的插
                    帧集。




                      5.1.3   路径动画




                         路径动画是指三维物体沿着某一路径运动的动画。路径需要三维曲线,三维曲线是一
                    种形式特殊的Blender物体,不像一般网格物体由一系列点表达。常见的三维曲线有贝塞尔
                    曲线和NURBS曲线,如图5-6所示是添加曲线的界面。创建路径动画时先选择需要运动的

                    三维物体,在属性栏选择约束标签,然后单击“添加物体约束”:跟随路径,在打开的面
                    板目标项中选择曲线名称。界面如图5-7所示。
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