Page 111 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
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5.1 三维动画基本知识
5.1.2 关键帧动画
关键帧是对某个值在某个特定状态的记录,在Blender软件中添加关键帧有手动添加关
键帧、自动添加关键帧、使用插帧集等方法。
实 践
1.手动添加关键帧。
在时间线(Timeline)上选择某一帧作为存储特定位置的帧,然后鼠标移到3D视图
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区,选中一个或多个物体并按[I]键,会弹出一个菜单,观察各个选项,选择该物体的
各种变换属性及通道,记录到关键帧里。
2.自动添加关键帧。
在时间线编辑器标题栏上有个红色小按钮,可开启自动添加关键帧(Au to
Keyframing)模式,如图5-5所示。
图5-5 自动添加关键帧
3.使用插帧集。
使用插帧集(Keying Set)是最为便捷的方式,在自动录制按钮里选用指定的插
帧集。
5.1.3 路径动画
路径动画是指三维物体沿着某一路径运动的动画。路径需要三维曲线,三维曲线是一
种形式特殊的Blender物体,不像一般网格物体由一系列点表达。常见的三维曲线有贝塞尔
曲线和NURBS曲线,如图5-6所示是添加曲线的界面。创建路径动画时先选择需要运动的
三维物体,在属性栏选择约束标签,然后单击“添加物体约束”:跟随路径,在打开的面
板目标项中选择曲线名称。界面如图5-7所示。
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