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第四章  信息系统的软件与应用







                      作系统、数据库管理系统以及其他的服务器软件。
                           用户操作模块布置在客户机上,数据存储在服务器的数据库中,用户的需求在客户端
                      收集,响应过程在客户端处理。客户机(Client)是资源、服务和内容的获取者,依靠服务

                      器获得所需要的网络资源;而服务器(Server)是资源、服务和内容的提供者,为客户机提供
                      网络必需的资源。目前大多数信息系统采用Client/Server结构。
                           一般的商场销售管理系统,其体系结构就是客户机/服务器结构。在收银台的客户
                      机,安装了特定的客户端软件,完成商品的计价和销售,并将销售数据送回部署在后台的

                      服务器中。
                           2.浏览器/服务器结构

                           浏览器/服务器结构是随着互联网技术的兴起而兴起的,是对客户机/服务器结构的一
                                             广东教育出版社
                      种变化或者改进的结构,其体系结构如图4-5所示。

















                                                     图4-5  三层的浏览器/服务器结构


                           在这种结构下,用户工作界面通过浏览器来实现,极少部分事务逻辑在浏览器端
                      (Browser)实现,主要事务逻辑在服务器端实现,形成浏览器/服务器结构。这样就大大

                      简化了客户端计算机载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成
                      本。
                           一般的在线学习管理系统,其体系结构就是浏览器/服务器结构。
                           3.对等网络结构

                           对等网络体系结构取消了服务器的中心地位,各个系
                      统内计算机可以通过数据交换直接共享资源和服务。在这
                      种体系结构中,计算机可对其他计算机的要求进行响应,

                      请求响应范围和方式都根据具体应用程序不同而有不同的
                      选择。目前,对等网络模式有纯P2P模式、集中模式及混合
                      模式,是迅速发展的一种新型网络结构,其体系结构如图

                      4-6所示。
                           P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交
                      互。P2P使得网络上的沟通变得更容易、更直接,真正地                                       图4-6  对等网络结构示意图

                      消除了中间商。
                           信息系统的工作过程是一个软、硬件协调工作的过程。设计一个信息系统,需要对硬


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