Page 14 - 高中 信息技术 选择性必修5 三维设计与创意
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第一章 认识三维设计及其技术
1.1 了解三维设计
现实世界是立体三维的,但表达可视信息的图片、视频等基本都是二维的,而二维图
像在采集和显示的过程中丢掉了实际事物大量、重要的第三维信息。这些二维图像无法满
足人类大脑信息处理的需要,人脑更需要获取与现实事物完全一致的三维信息。三维设计
及其相关技术发展迅猛,成为产品设计、制造、管理、市场、服务、消费等方面的创新基
础和竞争高地,三维技术的研发与应用关系着中国产业结构的优化升级,下面就让我们一
广东教育出版社
起来学习三维设计吧!
1.1.1 二维与三维
二维信息是在一个平面上的信息,即只包含两个维度上的信息。例如,在一张纸上所
呈现的内容可以看作是二维的,只有面积,没有体积。二维空间是指仅由长度和宽度(在
几何学中为X轴和Y轴)两个要素所组成的平面空间,只向所在平面延伸扩展。通常所说
的三维是指在平面二维系中再加入一个方向向量构成的空间系。三维空间系有三个坐标
轴,即X轴、Y轴、Z轴,其中X表示左右空间,Y表示上下空间,Z表示前后空间,这样就
形成了人的视觉立体感。
探究活动
思 考
回顾高中数学中立体几何的相关知识,思考
图1-5中的二维矩形按以下操作后会如何变化。
(1)沿Z轴进行拉伸,将会形成什么立体
图形?
(2)沿X轴或Y轴进行旋转,将会形成什么
立体图形? 图1-5 从二维到三维的探索
(3)尝试将旋转轴定在不同位置进行旋
转,例如将旋转轴定为矩形的对称轴或矩形的某一边进行旋转,将会形成什么立体图形?
(4)若把矩形换成圆形、三角形等其他平面图形进行上述的操作,又会形成怎样的
立体图形?
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