Page 6 - 高中 信息技术 必修1 数据与计算
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                           2.2  数字化学习与创新                ............................................................................... 29

                                  2.2.1   数字化工具与资源及其优势                ............................................................. 29
                                  2.2.2   体验数字化创新学习过程               ................................................................ 33







                          第三章  算法基础                                                                              39


                           项目范例  设计从A市到B市耗时最少的旅行路线方案                                         ........................  40

                                             广东教育出版社
                           3.1  体验计算机解决问题的过程                       ................................................................ 43
                                  3.1.1  人工解决问题的过程              ..................................................................... 43

                                  3.1.2  计算机解决问题的过程                .................................................................  46


                           3.2  算法及其描述             ....................................................................................... 48

                                  3.2.1  算法    .............................................................................................  48

                                  3.2.2  算法的描述        ...................................................................................  49


                           3.3  计算机程序与程序设计语言                        ................................................................ 53

                                  3.3.1  计算机程序        ...................................................................................  54

                                  3.3.2  计算机程序设计语言              ...................................................................... 55







                          第四章  程序设计基础                                                                            63


                           项目范例  设计购买纪念品的最佳方案                              ............................................... 64

                           4.1  程序设计语言的基础知识                      .................................................................... 66

                                  4.1.1  Python的常量和变量            ....................................................................  67

                                  4.1.2  Python的数据类型          .......................................................................  68

                                  4.1.3  Python的运算符与表达式              .............................................................  69

                                  4.1.4  Python的函数       ............................................................................... 71


                           4.2  运用顺序结构描述问题求解过程                           ........................................................ 73

                                  4.2.1  数据的输入与输出            ......................................................................... 73

                                  4.2.2  顺序结构的应用           ............................................................................  74
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