Page 22 - 高中 信息技术 必修1 数据与计算
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第一章  数据与信息







                                                        表1-4  声音信号的数据编码

                          模拟量               26              45             48              40              14

                           编码            00011010        00101101       00110000        00101000        000010110


                          模拟量              -51            -100             -50             44              127

                           编码            10110011        11100100       10110010        00101100        01111111

                          模拟量              125             105             90              78              65

                           编码            01111101        01101001       01011010        01001110        01000001
                                             广东教育出版社
                           编码时采用的二进制位数越多,数据量越大,占用的存储空间也越大。以声音信息为
                      例,其存储空间遵循如下公式:
                                        声音存储空间=采样频率×量化位数×声道数×时间÷8

                           例如,采样频率为44.1 kHz、量化位数为16位的立体声,1秒声音所需字节数为
                      44.1×1000×16×2×1÷8=176 400(B)。
                           编码后的信号可以实现无差错的数据传输,如图1-13所示。











                                                         图1-13  数字信号的传送



                           讨 论


                           各小组讨论如何减少声音信号还原时的失真,提高声音的保真度。提出改进方案后,
                      继续实验探索,直到得出结论。



                           实 践


                           1.有一幅24位的位图图像,像素为1024×800。试确定其数据文件的大小。
                           2.若将上述图像另存为256色位图图像,则文件大小为多大?
                           3.试上网查询有关视频编码的知识,了解视频是如何被编码的。


                           实际上,不仅文字、图像、声音等类型的数据可以被编码,视频等数据也都可以被编

                      码成数据文件。
                           程序设计,简称编程,也属于编码,是运用程序设计语言,实现人机交互,提高计算
                      机应用效率,为实现操作程序化要求所进行的编码。有关程序设计的内容将在后续章节中

                      学习。总之,编码是数据存储及其表现的基础,也是人们认识世界的基础。
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