Page 3 - 高中 信息技术 选择性必修6 开源硬件项目设计
P. 3

前  言







                         信息技术作为当今先进生产力的代表,已经成为我国经济发展的重要支

                    柱和网络强国的战略支撑。信息技术涵盖了获取、表示、传输、存储和加工
                    信息在内的各种技术。自电子计算机问世以来,信息技术沿着以计算机为核
                                             广东教育出版社
                    心、到以互联网为核心、再到以数据为核心的发展脉络,深刻影响着社会的

                    经济结构和生产方式,加快了全球范围内的知识更新和技术创新,推动了社

                    会信息化、智能化的建设与发展,催生出现实空间与虚拟空间并存的信息社

                    会,并逐步构建出智慧社会。
                         基于开源硬件的项目设计与开发有利于激发同学们创新的兴趣,培养同

                    学们动手实践的能力,同时也是在信息技术课程中实现STEAM(科学、技

                    术、工程、人文艺术与数学)教育的理想方法。本教科书是针对同学们个性
                    化发展需要,按照开源硬件项目设计流程而设置的选择性必修模块。

                         通过本教科书的学习,同学们能搜索并利用开源硬件及相关资料,体验

                    作品的创意、设计、制作、测试、运行的完整过程,初步形成以信息技术学

                    科方法观察事物和问题求解的能力,提升计算思维与创新能力。

                         本教科书由“开源硬件的特征”“开源硬件项目流程”“基于开源硬件
                    的作品设计与制作”三部分内容构成,围绕信息技术学科核心素养设计了

                    “体验Arduino开发平台”“基于开源硬件的感应灯开发规划”“基于开源硬

                    件的感应灯制作”“基于开源硬件的教室空气质量监测仪开发”“教室空气
                    质量监测仪的开源许可证与知识分享”项目范例。教师围绕“情境→主题→

                    规划→探究→实施→成果→评价”的项目范例开展教学活动,帮助同学们掌

                    握本教科书的基础知识、方法与技能,增强信息意识,发展计算思维,提高

                    数字化学习与创新能力,树立正确的信息社会价值观和责任感,从而促进同

                    学们的信息素养提升。
                         本教科书要求同学们对现实世界中的真实性问题进行自主、协作、探究

                    学习。同学们围绕“项目选题→项目规划→方案交流→探究活动→项目实

                    施→成果交流→活动评价”的项目学习主线开展学习活动,体验“做中学、


                                                                                                                     1 11







          21X1359.indd   1                                                                                         2019/9/29   10:55:30
   1   2   3   4   5   6   7   8